キーボードのスペック表に知らない言葉が並んでて、どれが大事なのか分からないんだよね。全部覚えないとダメかな?

悩む人

結論、買う前に要るのは4つだけです。

配列・サイズ・方式・接続の4つになります。

この4つは、買ったあとに変えられません。

一方でホットスワップやガスケットのような構造の言葉は、あとから知っても間に合います。

順番を逆にすると、細かい違いに迷って決まらなくなります。

POINT この記事でわかること

ゲーミングキーボードのスペック用語を、買う前に要るものと後回しでいいものに分けられます。それぞれの意味も押さえられるので、商品ページを読んで自分で判断できるようになります。

NOTE 本記事の情報について

本記事は各メーカーが公表している仕様の一般的な考え方をまとめたものです。同じ用語でもメーカーによって定義が異なる場合があるので、購入前に商品ページの仕様表を確認してください。

用語を全部覚える必要はありません。買う前に判断を分ける4つと、あとで十分なものに分けていきますね。

RYOTA

【結論】買う前に要る4つと、後回しでいい用語

買う前に決めるのは配列・サイズ・方式・接続の4つで、残りは後回しで足ります。

優先度用語理由
先に決める配列日本語か英語かで使い勝手が変わります
先に決めるサイズ机の広さとマウスの可動域に直結します
先に決める方式打鍵感と価格の大枠を左右します
先に決める接続有線か無線かは後から変えられません
あとでいいホットスワップ長く使う人だけが気にすれば足ります
あとでいいガスケット打鍵感の好みの話です
あとでいいロープロファイル背の低さの好みです
あとでいいNキーロールオーバー現行機はほぼ対応しています

上の4つを決めるだけで、候補はかなり絞れますよ。

先に決める1:配列は日本語か英語か

まずここから決めてください。

日本語配列には「半角/全角」キーがあり、変換の切り替えがそのまま使えます。

英語配列にはこのキーが無いので、切り替え方法を自分で設定してください。

キーの少ない見た目を取るか、日本語入力の手軽さを取るかという選択です。

詳しい違いは日本語配列と英語配列の違いで解説しました。

先に決める2:サイズは机とマウスの可動域で決まる

机の上を思い浮かべながら読んでください。

サイズは主に4種類あります。

  • フルサイズ:テンキーまで付いた標準の形です
  • テンキーレス(TKL):数字キーを省いて横幅を詰めています
  • 75%:矢印キーは残したまま、さらに詰めた形です
  • 60%:矢印キーもファンクションキーも省いています

小さいほどマウスを振れる範囲が広がります。

低い感度で大きく振る人ほど、テンキーレス以下が向いています。

先に決める3:方式で打鍵感と価格が決まる

打鍵感と価格を大きく分けるのが、次の4つの方式です。

  • メンブレン:安価で静か、打鍵感は素直です
  • メカニカル:軸の種類で打鍵感を選べます
  • 磁気式:反応位置を調整でき、ラピッドトリガーに対応します
  • 静電容量無接点:接点が無く、なめらかで高価です
あなたはキーボードで、ゲームと文字入力のどちらを長くやりますか?

文字入力が長いなら、静電容量無接点や打鍵感重視の構造が活きてきます。

軸ごとの違いはキーボードの軸の種類にまとめました。

先に決める4:接続は有線か無線か

接続は、競技用途なら有線・机を片づけたいなら無線です。

競技用途でいまも有線が選ばれるのは、遅延の心配が無いからです。

試合の途中で電池が切れる事故も起きません。

一方でケーブルを机から無くしたいなら、無線に価値があります。

接続は後から変えられないので、買う前に決めてください。

あとでいい用語1:ホットスワップとガスケット

どちらも、長く使う人だけが気にすれば足ります。

ホットスワップは、はんだ付けをせずにキースイッチを差し替えられる仕組みです。

打鍵感が合わなかったときに軸を替えられますし、1個だけ反応しなくなった場合もその場で交換できます。

ガスケットマウントは、基板とケースの間にクッション材を挟んで固定する構造です。

打鍵時の衝撃が吸収されるので、底打ちの硬さが和らぎます。

どちらもゲームの性能そのものには直結しません。

打鍵感にこだわりが出てきたら、そのときに調べてみてください。

あとでいい用語2:ロープロファイルとNキーロールオーバー

残りの2つも押さえておきましょう。

ロープロファイルは、キーの背が低く押し込む距離も短い設計です。

手首の角度が浅くなるので負担は減りますが、深く押し込む感触が好きな人には物足りません。

Nキーロールオーバーは、複数のキーを同時に押したときすべてが正しく認識される仕組みです。

移動しながらしゃがんでリロードする場面で、押したはずのキーが抜けるのを防ぎます。

✕ 悪い例:用語を全部比べてから決める
  • ホットスワップとガスケットで悩んで決まらない
  • 配列とサイズを決めていないので候補が絞れない
  • 結局レビューの点数だけで選んでしまう
○ 良い例:後から変えられない順に決める
  • 配列とサイズを先に確定します
  • 方式と接続で候補を絞ります
  • 残った候補の中で構造の違いを比べます

用語を知ってから、もう一度スペック表を見る

用語を覚えたら、商品ページの仕様表で4項目だけを探してください。

配列・サイズ・方式・接続の欄だけを、上から順に見ていきます。

そこが自分の条件に合っていれば、残りの用語は比較の材料でしかありません。

ラピッドトリガーのような競技向けの機能も、方式が磁気式かどうかで決まります。

仕組みそのものはラピッドトリガーとはで解説しました。

まとめ:後から変えられない4つを先に決める

最後に、判断の順番を振り返っておきましょう。

  • 買う前に要るのは、配列・サイズ・方式・接続の4つです
  • この4つは買ったあとに変えられません
  • ホットスワップは、長く使って軸を替えたい人だけが気にすれば足ります
  • ガスケットとロープロファイルは、打鍵感と背の高さの好みです
  • Nキーロールオーバーは、現行のゲーミングキーボードならほぼ対応しています

用語の数に圧倒される必要はありません。

4つ決めれば、候補はかなり絞れます。

そのうえで選びたい方はゲーミングキーボードおすすめもどうぞ。

スペック表を全部読む必要はありません。4項目だけ探して、合わなければその時点で次の候補へ進んでくださいね。

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