プロが使ってるマウスなら間違いないと思って調べてるんだけど、サイトによってランキングが違うんだよね。どれを信じればいいの?

悩む人

結論、使用率の数字は追わなくて大丈夫です。

理由は3つあります。

スポンサー契約で決まること、調査ごとに順位が変わること、そして手の大きさが人によって違うことです。

代わりに見てほしいのは、自分で確かめられる3つの条件になります。

重さ・形状・感度設定の3つです。

この3つは、ランキングと違ってあなたの手で答え合わせができます

POINT この記事でわかること

プロの使用率が当てにならない理由を3つ把握できます。あわせて代わりに見るべき3条件と、使用機種を自分で確かめる方法まで押さえられるので、ランキングに振り回されずに選べます。

NOTE 本記事の情報について

本記事では特定の大会の使用率や順位を掲載していません。集計の対象と時期で結果が変わるうえ、当サイトで一次データを確認できないためです。重量の分布は、当サイトが価格と仕様を確認した製品データから算出しました。

「プロと同じ」を目指すより、「自分の手に合う」を探すほうが近道です。その理由から話しますね。

RYOTA

【結論】使用率より、自分で確かめられる3条件を見る

使用率の順位を追うかわりに、重さ・形状・eDPIの3つを見てください。

追わなくていいもの代わりに見るもの確かめ方
使用率ランキングの順位重さ実際に持って振ってみます
特定の選手と同じ機種形状と手の大きさの相性手の長さと幅を測ります
プロと同じ感度の数値eDPI自分の設定から計算します

3つともあなたの手元で答えが出ます。

ランキングは他人の環境の結果なので、そのまま持ってきても再現できません。

理由1:使用機種はスポンサー契約で決まることがある

プロが使うマウスは、必ずしも本人の判断で決まっていません。

プロ選手の多くは、チームやメーカーとスポンサー契約を結んでいるのです。

契約があると、大会で使う機材が指定される場合があります。

つまりランキングの上位は、選手の評価とイコールではないのです。

契約が切り替われば、翌シーズンには順位が入れ替わりますよ。

理由2:調査の対象と時期で順位が変わる

サイトごとにランキングが違うのは、集計する大会と時期が別だからです。

集計する大会が違えば、参加する選手も別のメンバーです。

タイトルが違えば求められる動きも変わるので、同じ時期でもまったく別の順位になります。

さらに新製品が出れば、数か月で分布が動きます。

あなたが見ているランキングは、いつ・どの大会を集計したものですか?

そこが書かれていない記事の数字は、判断材料になりません。

理由3:手の大きさが違えば、同じマウスでも別物になる

手の大きさが違えば、同じマウスでも扱いやすさは変わります。

手が大きい人と小さい人では、指を置く位置がまるで違うからです。

小さく軽いマウスを大きい手で握ると、余った指が浮いてしまいます。

結果として、軽いのに安定しないという状態になります。 ✕ 悪い例:使用率だけで決める
  • 上位のマウスを買ったが、手に対して小さすぎた
  • 指が余って持ち方が安定しない
  • 「合わないのは自分の腕のせい」と思い込む
○ 良い例:手の大きさから逆算する
  • 手の長さと幅を測ります
  • 自分の持ち方に合う形状を先に絞ります
  • そのうえで軽さと価格を比べます

測り方と形状の組み合わせはマウスの手の大きさで解説したので、あわせて読んでみてください。

持ち方そのものの分類はマウスの持ち方3種類にまとめてあります。

代わりに見る条件1:重さは「軽ければ強い」ではない

軽量モデルが競技で選ばれるのは、腕への負担が減るからです。

素早く振って止める動作を、試合中に何度も繰り返すためです。

ただし軽さそのものが強さを生むわけではありません。

当サイトが仕様を確認したゲーミングマウスの重量は、約48gから約99gまで幅があります。

この幅の中から、自分の持ち方に合う範囲を選んでください。

軽量クラスの選び方は軽量ゲーミングマウスおすすめで整理しました。

代わりに見る条件2:形状は左右対称かエルゴかで決まる

形状は、左右対称型とエルゴノミクス型の2種類に分かれます。

違いは、手のひらを預ける場所が決まっているかどうかです。

  • 左右対称型:どの持ち方でも扱いやすく、迷ったときの基準になります
  • エルゴノミクス型:手のひらを預ける場所が決まっていて、かぶせ持ちに向きます

競技シーンでは左右対称型が多く見られますが、これもつまみ持ち・つかみ持ちが多いという前提の話です。

かぶせ持ちが合う人は、エルゴ型を選んでみてください。

代わりに見る条件3:感度はeDPIで比べる

感度を比べるなら、eDPIという共通の物差しを使ってください。

感度はマウスのDPIとゲーム内感度の掛け算で決まります。

そのためゲーム内の数値だけを真似ても、同じ動きにはなりません。

真似したいなら、eDPIをそろえるのが唯一の方法になります。

計算方法と目安はマウスのDPI設定にまとめました。

プロの使用機種を自分で確かめる3つの方法

確かめる方法は、公式サイト・大会配信・スポンサー一覧の3つです。

  1. 選手・チームの公式サイト:使用機材ページが最新です
  2. 大会公式の配信:手元が映る場面で確認できます
  3. メーカーのスポンサー選手一覧:契約関係がはっきり分かります

まとめ記事より一次情報のほうが更新が早く、契約変更も反映されています。

特定の選手が気になるなら、その選手のSNSを直接のぞいてみてください。

まとめ:ランキングより、自分の手で答え合わせをする

最後に、選ぶ材料を振り返っておきましょう。

  • 使用率はスポンサー契約と集計条件に左右されるので、順位そのものは追わなくて大丈夫です
  • 代わりに重さ・形状・eDPIの3条件を見てください
  • 手の長さと幅を測れば、合う形状はかなり絞れます
  • 感度はeDPIという共通の物差しで比べてください
  • 使用機種を知りたいときは、公式サイトなどの一次情報を見ましょう

プロと同じ機材をそろえても、手の大きさと持ち方までは同じになりません。

自分の手に合うものを選んだほうが、結果的に上達は早くなります。

「プロと同じ」は安心材料にはなりますが、正解ではありません。まず手を測るところから始めてみてください。

RYOTA